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兵种科普

时间:2022-03-22 10:29:44     发布:flash网页游戏运营团队

一、骑兵

分为重骑兵、轻骑兵、游骑兵、弓骑兵。

1、重骑兵

特性如同名字一般,高护甲、高伤害,普攻会吸引目标攻击自己。因为是被集火的目标,推荐本身统帅值比较高的武将,组成羁绊中有提升统帅值的武将。

(1)统帅值比较高的武将:赵胜、尉缭、倪良、蒙武

(2)组成羁绊含统帅值的搭配:尉缭、倪良、赵奢;蒙骜、蒙武、蒙恬;百里遥、庞暖、苏代

(3)技能上由于自身高护甲与容易被集火的特性,推荐技能上带有提升防御、回血与给攻击者增加debuff 的技能。

2、轻骑兵

轻骑兵的护甲与伤害相对比于重骑兵都有所减少,受到的伤害减少8%也不是亮点。其唯一的优势在于不会被集火这一层面上,在有前排重骑兵、盾兵吸引火力的情况下,轻骑兵可以说是杀得七进七出的刺客,对于后排的威胁十分突出。推荐攻速或者是攻击力加成的搭配。

(1)攻速或攻击力加成武将:樗里疾、宁越。可能有些人会想到乐毅这个3.5的武将,受攻击3次提升攻速。但是由于轻骑兵不会吸引仇恨,遭受到攻击的情况不多,且自身较为脆弱,需要全方位针对性保护,从而也会占用其他方阵的核心技能。

(2)组成羁绊的攻速、攻击力搭配:尉缭、公子虔、樗里疾;宁越、苏代、庞暖、百里遥。

技能上推荐提高自身输出的技能,提升攻速、攻击力、普攻伤害、连击等等。

3、游骑兵

自身特性可以在冲锋后有几率立即冷却,以及针对器械的伤害。

由于目前来说冲锋后刷新的技能不强且少,几率冷却面对脸黑的情况下也是白瞎了一个技能,以器械作为输出点的玩家数量也不多,自身较为脆弱,又能被集火。所以除非目前无替代的武将上场,不建议作为核心主力输出。

(1)推荐武将:王龁、李信、市被

(2)技能方面:冲锋刷新冷却时间和其他方阵不需要的技能。

4、弓骑兵

整体属性上与轻骑兵类似,虽然可以被集火,自身也比较脆弱,但其远程输出与高攻速可以作为一个输出的主力点进行保护。且可以使用弓、弩、骑三兵种的技能,虽容易玩出花样,但也比较氪金。

(1)推荐武将:因为技能的多样性,推荐所有的金、紫武将。

(2)组成羁绊:都ok。两种羁绊方式都以攻击力加成为主。

(3)技能选择:搭配高攻速的输出技能为主,普攻方面的提升攻速、提高伤害等等,且高攻速也适合与每攻击X次的技能输出相关联,甚至可以增加吸血技能,保障自身的续航等等。

二、步兵

分为盾兵、戢兵、弓兵、弩兵、策士。

1、盾兵

整个游戏中最硬的前排,不但拥有被动减伤技能,在损失一定生命值后,更能让受到的伤害进一步降低。在作战时,普通攻击也能吸引对方攻击自己,为队友赢得生存空间。缺点在于其缺少灵活性,容易被对面前排顶住,无法对后排造成输出。

 

(1)推荐武将:魏无忌、吴起、廉颇、晋鄙、嫪毐。因为盾兵其本身的肉度比较高,所以推荐更进一步发挥其长处,另一方面由于盾兵灵活性差,面对的大都是对面的前排,无法冲击后排的原因。输出技能的作用较为局限。

(2)推荐羁绊:吴起、天禳苴、魏无忌;公孙衍、魏无忌、晋鄙。

(3)技能推荐:由于重骑兵在冲锋上去吸引仇恨的同时,盾兵自身在抵御对面前排的时候需要对其后方的部队做出适当的骚扰,故以增强自身的抗性或者是debuff的几种技能为选择方向。

2、戟兵

非常克制骑兵的部队,但是自身也极为脆弱,无论是生命值还是护甲方面都远不如其他兵种。专吃预备兵的大胃王,被激活后,补兵都救不回来的方阵。不是很推荐使用,可以作为二次进场的部队,克制对面冲锋过来的骑兵。

(1)推荐武将:孙武、钟无艳、田忌、田单、匡章、田婴、聂政、李兑。这些武将以控制技能为主,可以有效控制住冲锋的骑兵,以防止对后排过多的伤害。

(2)技能上还是以控制为主,自身特性方面针对骑兵的增伤效果十分有效,且可以再次克制骑兵冲锋逃窜。虽然脆,但是在二次进场时处于与弓弩策的位置,远离对面弓弩的集火,生存空间也是足够大。

3、弓兵

十分不推荐的兵种,一方面,只擅长做远距离输出,近距离伤害降低明显;另一方面,对策士、戟兵的增伤无法凸显,策士交战时远离我方弓兵,无法及时进行集火,暂不说玩戟兵玩家的数量较少,但凡玩戟兵的都知道戟兵需要时刻在后方保护后排。

唯一的优势在于6点的攻击距离,可游戏中无法进行走A操控,这方面的优势与4点的弩兵差距不明显。

(1)推荐武将:李斯、范睢、苏厉、公孙闬。

(2)技能上以技能输出或辅助为主,其他不用的技能可以优先考虑。李斯和苏厉因存在范围技能伤害可以培养使用。

4、弩兵

目前为止隐藏最深的强力兵种,为什么这样说?

因为其特性与技能的搭配十分克制当前大火的骑兵方阵,也是唯一一个不怕骑兵冲脸的兵种。特性上,对骑兵增伤与近距离提升暴击几率,配合演武场中的鹤翼天赋,敢冲上来的骑兵我佩服他是条汉子。

(1)推荐武将:蔺相如(技能太强)、秦弄玉、尸子、慎子、赵蔓、甘龙、庸芮。

(2)推荐羁绊:蔺相如、韩非、慎子,高谋略搭配,针对骑兵智商不足进行攻击;甘龙、庸芮、景监。

(3)技能上需要针对不同来选择,蔺相如队以谋略攻击为主,辅以普攻伤害,甘龙队可以选择控制和输出相结合。

5、策士

氪金的重头戏,只要氪得多,全策士拉出来直接秒对面。因防御不行,普攻不行,只能依靠技能来输出,且自身脆弱,不是高星被冲锋一次基本就凉凉。平民推荐不吃属性的策士即可,顺分强逆风苟。不必可少但是也不能太多。

(1)不吃属性的武将推荐:李冰、孙膑、扁鹊、张仪、鬼谷子、宣太后、各种紫将。

(2)羁绊:策士也是唯一不依靠羁绊打输出的兵种(针对平民),其主要是作为一个辅助的输出。且策士容易被冲锋,可以搭配一个盾兵,技能选择援军秘策来保护策士。

(3)技能:所有辅助的技能,不作为主要输出,回血,debuff为主要选择,比如重振旗鼓、无谋等。

三、器械

1、弩车

本身属性不错,增伤+穿透,攻击力与攻击距离也很高,但太脆了,10点的护甲,被冲锋一次基本就凉凉,需要重点保护,可援军秘策只有一个。还有一点就是作战时一般都是横向排开,弩车的穿刺伤害比较讲究方向,如果在侧面攻击,无人保护,如果在后排攻击,3格的伤害又不足以威胁后排。

(1)推荐武将:黄歇、邓陵子、甘罗、乐乘。

(2)技能:弩车的技能就那么几个,随便上。

2、投石车

如果说整个游戏谁最吃羁绊,非投石车莫属。作为几乎大战场必不可少的部队,一般都是在主力清掉对面后打扫战场用。

(1)推荐武将:金紫蓝随便,能凑出来羁绊就凑出来羁绊。

(2)技能:全输出技能,射城什么的上就是了。

3、战车

很强的单方阵部队,缺点在于没有好用的羁绊。特性的溅射配合张仪的连横清理前排的速度会非常快。

(1)推荐武将:田文、姬狐、司马错。

(2)技能:防御类型的技能或者是增强范围攻击的技能。